|
|
10.10.2025 05:47 |
Pracowano nad maniacgamers (LISTA OSOB TOP ONLINE) |
|
|
10.10.2025 03:23 |
Dodano licznik uzyc mw/parali/potionow/piggy bank i wypisuje ono teraz w character profile |
|
|
09.10.2025 22:20 |
Zmieniono wyglad SHOP Zmieniono buy points Dodano w grze i w SHOP: Scroll 3 days premium Scroll 30 days premium Pocket knife NaRelaksie Coin |
|
|
09.10.2025 00:03 |
Dodano zarys Wyrm na pustyni oraz zejscie do jednego Grim reapera |
|
|
08.10.2025 04:35 |
Dodano nieoskryptowane anhi/dhq i dojscie do niego bazujac na schemacie z RL Dodano resp (5-6) Hunterow oraz skalke z dsami Dodano wstepny resp Demonow |
|
|
05.10.2025 00:44 |
Prace nad Cormata ( SKALA z wyrmami laczaca Tiquande ) Dodano nowa skale a nizej pietrem bear ( wyzej jakies cyclopy moze ) Dodano pare domkow na wyjsciu z wody na Tiquanda |
|
|
04.10.2025 01:45 |
Dodano mozliwosc ustawienia Komentarza/Opisu dla kazdej postaci ! W Panelu Postaci widnieja PKT z SHOPU |
|
|
04.10.2025 01:43 |
Przesunięto i powiekszono skale cultow/nightstalkerow/drogi na Tiquande. |
|
|
02.10.2025 22:15 |
Naprawiono ciala potworow (cialo potworow mialo po 50 wolnych miejsc w srodku) |
|
|
02.10.2025 20:25 |
Przesunięto Cormata i Tiquada tak by móc zbudowac wiecej przestrzeni na Cormata ( blokowalo glowne miasto i pustynia) |
|
|
02.10.2025 04:24 |
Dodano skalki i sciezki na Cormata, dziura z niedostepnym Demonem. Naprawiono blad ktory sprawial ze po zabiciu niektorych potworow cialo pojawialo sie zgnite (rat), a niektore ciala w ogole nie znikaly ( szkielet ) . Ciala potworow ktore pozostawiaja fielda tez juz gnija jak powinny Naprawiono cialo water elemental teraz po zabiciu mozna lowic je wędka |
|
|
01.10.2025 03:18 |
Dodano dwie miejscowki questowe. Pododawano spawny na minitombie na Cormata Dodano 1/3 Cultow na Cormata |
|
|
17.09.2025 17:21 |
Dodano wstepnie szkic questa na zachod od glownego miasta |
|
|
27.07.2025 20:07 |
Dodano dwie skalki z pojedynczmi gs'ami na Pustyni i przesunięto Desert Quest |
|
|
06.07.2025 04:39 |
Dodano Desert Questa na pustyni |









